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【秒速なんてレベルじゃない!】54連自動かまど【超高速燃焼】
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なんだこれ#マイクラ #shorts #hive
Twitterから来ました!
自分のワールドにも作って見ようと思います!
この人はサバイバルで作業してくれるから有難い。
クリエで作られると動画止める回数が多くて少しめんどくさい。
1人で全部作ったら動きました助かりましたありがとうございます
湧き潰しするとき滑かな石ハーフ大量消費するのでとてもありがたいですね
すぐに作らせて貰います♪
早速作らせていただきました!便利!速い!
今度、かまどの燃料無限の動画を出して欲しいです!!
経験値かまどが死んだため、似たような構造でピストンを使って大量のかまどから物量作戦で経験値を取れるような装置を作っています。
今は焼いたものを取ったらボタンを押すことで次のかまどが目の前に来るようにしているのですが、かまどの中身を取ると自動的にピストンが動いて次のかまどが来るように作れないでしょうか?
一応コンパレーターで、「経験値取得用のかまど」と、比較用に「アイテムをフルに入れたかまど」を用意し信号を比較、経験値取得用のかまどからアイテムを取ると信号が弱くなるのでそれを検知することでピストンが作動して自動で次のかまどが出てくる、という構造は出来たのですがどうにも大型化してしまいます。
問題点として、「経験値取得用のかまどの信号が弱くなったらピストンが動く」という
性質上、ピストンで用済みのかまどを送り出した時(ピストンの先端しか存在しない時間があり)、信号が0になる為ピストンが伸びっぱなしになってしまいます。
そこで、リピーターでかまどに信号を通すことで、「ピストンを伸ばすための信号は、そこにかまどがあるときだけ通る」という風にしています。
これで一応問題は解決できそうなのですが、もしもお時間があって何かもっとうまくできそうでしたら、いつか動画になること期待しています。
(それでも得られる経験値はわずかなので、普通にピグリントラップやエンチャントの瓶をかき集めて発射する方が現実的な気はしているのであまり意味はないかもしれないのですが、経験値かまどの便利さを諦めきれず・・・笑)
長々と失礼しました。
動画いつも楽しんで視聴させていただいています。
かまどを設置したばかりだったので全自動系、アイテム大量会得、これはありがたい動画ですーヽ(。・∀・。)ノ♪
ありがとうございます!!