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【コマンド】身代わりになってダメージを受けてくれる!デコイを召喚して敵を集めろ!【マイクラBE】
2022.02.13
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【コマンド】身代わりになってダメージを受けてくれる!デコイを召喚して敵を集めろ!【マイクラBE】
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デコイのコマンド
▼概要
・「デゴイ」という名前のアイテムを投げると骸骨のデコイが出てくる。
・デコイは周りの敵のターゲットを自分に向けてくれる。(既にプレイヤーと交戦中のモブは不可)
・10秒後、デコイは回転斬りもどきをして周りの敵を吹き飛ばし消滅する。
・デコイはあくまでデコイなので大したダメージを与えることはできない。
・デコイの防具は盗めません。
・デコイに防具を着せても消滅するときにドロップします。
・デコイの中身は防具立てなので、かなり脆い。
・炎、ウィザーに弱い。
▼注意
・アイテム「スケルトンの頭」が使えなくなります。(data値で区別できないため)
▼必ず1度は実行
/scoreboard objectives add dekoi_count dummy
▼コマンド群1
反復 無条件 常にアクティブ
tag @e[type=item,name=デコイ] add dekoi_tyakuti
チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @e[tag=dekoi_tyakuti] ~ ~ ~ detect ~ ~-0.1 ~ air 0 tag @s remove dekoi_tyakuti
チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @e[tag=dekoi_tyakuti] ~ ~ ~ summon armor_stand Hone_Dekoi ~ ~ ~
チェーン 無条件 常にアクティブ
kill @e[tag=dekoi_tyakuti]
チェーン 無条件 常にアクティブ
scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=Hone_Dekoi] dekoi_count 1
チェーン 無条件 常にアクティブ
replaceitem entity @e[scores={dekoi_count=1}] slot.armor.feet 0 iron_boots 1 9999
チェーン 無条件 常にアクティブ
replaceitem entity @e[scores={dekoi_count=1}] slot.armor.chest 0 iron_chestplate 1 9999
チェーン 無条件 常にアクティブ
replaceitem entity @e[scores={dekoi_count=1}] slot.armor.legs 0 chainmail_leggings 1 9999
チェーン 無条件 常にアクティブ
replaceitem entity @e[scores={dekoi_count=1}] slot.armor.head 0 skull
チェーン 無条件 常にアクティブ
replaceitem entity @e[scores={dekoi_count=1}] slot.weapon.mainhand 0 bone 1 9999
チェーン 無条件 常にアクティブ
clear @a iron_boots 9999
チェーン 無条件 常にアクティブ
clear @a iron_chestplate 9999
チェーン 無条件 常にアクティブ
clear @a chainmail_leggings 9999
チェーン 無条件 常にアクティブ
clear @a skull 0
チェーン 無条件 常にアクティブ
clear @a bone 9999
チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @e[scores={dekoi_count=1}] ~ ~ ~ particle minecraft:knockback_roar_particle ~ ~ ~
チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @e[scores={dekoi_count=1}] ~ ~ ~ playsound mob.skeleton.death @a ~ ~ ~ 1 0.5
チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @e[scores={dekoi_count=1..200}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^ ^ facing @e[family=!inanimate,type=!item,c=1]
チェーン 無条件 常にアクティブ
playanimation @e[scores={dekoi_count=2..}] animation.piglin.celebrate_hunt_special none 100
チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @e[scores={dekoi_count=1}] ~ ~ ~ damage @e[family=monster,r=10] 0 entity_attack entity @s
チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @e[scores={dekoi_count=1}] ~ ~ ~ title @a[r=10] actionbar §lデコイ 「ここは俺に任せな!」
チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @e[scores={dekoi_count=1..}] ~ ~ ~ damage @e[family=monster,r=1.5] 0 entity_attack entity @s
チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @e[scores={dekoi_count=200..}] ~ ~ ~ damage @e[family=monster,r=6] 0 suicide entity @s
チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @e[scores={dekoi_count=200..}] ~ ~ ~ particle minecraft:dragon_destroy_block ^ ^1 ^3
チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @e[scores={dekoi_count=200..}] ~ ~ ~ playsound mob.skeleton.death @a ~ ~ ~ 1 2
チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @e[scores={dekoi_count=200..}] ~ ~ ~ tp @s ~ ~ ~ ~40
チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @e[scores={dekoi_count=220}] ~ ~ ~ particle minecraft:egg_destroy_emitter ~ ~1 ~
チェーン 無条件 常にアクティブ
kill @e[scores={dekoi_count=220..}]
一言
「完璧すぎないのもロマン」
ノックバックのエンチャが付いた剣とかをアマスタに持たせて damage で攻撃させたら遠くまで飛ぶようになるんですかね?
複数召喚は勿論装備剥ぎ取り防止や誤って装備させたアイテムの返還までできてるの流石としか言いようがない
毎日投稿はまじ神ですね‼︎
リクエストです。
呪術廻戦のけいていけんを作っていただけないでしょうか?
コマンドコピペできるので書いてくれるの助かります!
Apexのデコイもここまで強化来たらなぁ……
そろそろ魔法出して欲しいです!ダメージコマンド使った
あのダメージコマンドの茶番で使った金の鍬の魔法とか爆烈系とか自分的には進撃の巨人の雷槍とかどうでしょうか?
デコイかっこいい
ぽよぽよ動いてるの可愛いですね