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【コマンド】死んだことを感知!その場で復活できる墓を自動で建ててくれるコマンド【マイクラBE】
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【コマンド】死んだことを感知!その場で復活できる墓を自動で建ててくれるコマンド【マイクラBE】
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正直あのサブスクだけ微妙じゃね? #サブスク #マイクラ #shorts
コピペ用
tag @a[tag=death] add si 反復 無条件 常にアクティブ
execute @a[tag=death] ~ ~ ~ tp @s ~ ~-8 ~ チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @a[tag=si] ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ air 0 tag @s remove si チェーン 無条件 常にアクティブ
tag @a add death チェーン 無条件 常にアクティブ
tag @e[type=player] remove death チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @a[tag=death] ~ ~ ~ spawnpoint @s ~ ~ ~ チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @a[tag=death] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~ ~ ~3 ~ cobblestone_wall 0 replace air チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @a[tag=death] ~ ~ ~ fill ~ ~2 ~-1 ~ ~2 ~1 cobblestone_wall 0 replace air チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @a[tag=si,rx=-89] ~ ~ ~ tp @s ~ ~0.1 ~ チェーン 無条件 常にアクティブ
effect @a[tag=si] instant_health 1 255 true チェーン 無条件 常にアクティブ
title @a[tag=si] actionbar §lあなたは今、墓の中にいます(上を向いて脱出) チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @a[tag=si] ~ ~ ~ detect ~ ~-0.3 ~ air 0 tag @s remove si チェーン 無条件 常にアクティブ
execute @a[tag=si] ~ ~ ~ detect ~ ~-0.3 ~ cobblestone_well -1 tag @s remove si チェーン 無条件 常にアクティブ
モブに標準合わせたら感知みたいなんねぇのかなぁ…… 自動発射とか面白そう
即時リスポーンについてですが、死亡時にチャット欄を開く事で即時にリスポーンしないという小技がありますよ
なのでこのコマンドはバグらせようと思ったらバグらせられますね…
タグをスコアにしてスコア1の人だけに実行とかにしたら対策できるかな?
なるほど、@aで選択されるのはエンティティのプレイヤーと別物なのか。だからsummon コマンドで出したplayerに@aが効かなかったのか。
以前の壁を登るコマンドで全てのブロックを登れるようにするにはどうすればよいですか?
遅れてぽぽぽとん
まいそうするのえらい
ミニゲーム作ってるのですが、
死んだ人がチャット放置していて
コマンド反応しない時に使えそう
5:23
最近お、音割れが
でもコマンドすごい!