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#3【コマンド】マイクラで本格RPGを作ろう!【敵モブ・AI編】
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#3【コマンド】マイクラで本格RPGを作ろう!【敵モブ・AI編】
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うぽつです!声がなんか落ち着きます
うぽつです!AIや経験値、色々こだわりを感じますね…!主だけじゃなくてこっちも常にワクワクして見てますw
こんな凄い動画に出会えて良かった
YouTubeありがとう…
伸びろー
蜘蛛のカスタムはディナーボーンの名前が付いていて頭にブロックを被せているゾンビをのせればいいのでは…?
攻撃されたmobからパーティクルが出るのは、やはり、ダメージを与えたプレイヤーと食らったプレイヤーの両方を検知しているんでしょうか?、
けどこの動画見てると
なんだか自信が湧いてくる
どんどん想像が広がっていきますね!
同じ敵でも、やはりボスなどは、何か特殊なシステムにするんでしょうか?
こんなに中身見せてくれる人いないよ
ありがて〜〜〜