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自分は多人数サーバーでマイクラをすることがあり、全てサバイバルですが、そのサーバーでも、経験値かまどや砂無限、ウィザーの岩盤ハメなどは使われています。
自分の意見ですが、経験値かまどはトラップ好きの僕としてもしょうもないのでさっさと消して欲しいです。(初めて知った時はなぜかずるいって思っちゃいました)
砂、などの無限増殖は、何故かはわかりませんが、マイクラ界では結構認められているので、ゼロティックのようにこのまま残って行くのではないかと思ってます。これは自分の判断で使うか使わないか決めるのがベストかと思います。
エンドゲートウェイポータルを壊すのに関しては、昔からあるイメージなので、運営側が認めた仕様なのか、もしくはアプデで直すのが難しいのでしょうね。ウィザーのハメ技も、悪意を持ってやってる人は少ないので、こちらも自らが使うか使わないかを変えるのが良いと思います。
最後に、存在する全てのアイテムが、チェスト1つで2倍になってしますバグなのですが、これは本当に嫌いです。言い方は悪くなってしまいますが、多人数サーバーではキッズ君が必ずと言って良いほど利用しているイメージです。このバグは運営側にも是非改善をしていただきたいですね。
長文失礼しました。
ゲートウェイはいいと思いますがあとはダメですかね…
砂無限は砂漠が枯渇してるんなら仕方ないかと
ワールド広げすぎるとめちゃめちゃ重くなりますし…
テクスチャーバグは防具たてにも起きかねます
知らなきゃ出来ない事は基本的にありだと思ってやってます。
ただ、アイテム増殖はアイテムが増えるのはメリットだけど、やることが無くなって楽しめなくなると私は思ってます。
あと、やっても良いと思うっておっしゃっていましたが、マイクラ運営の方ですか?
自分はウィザーハメ以外のバグは一切利用しないと心に誓っております
かまどはなし、ゲートウェイはメリットだけがあるわけじゃないからありだと思う、増殖に関しては砂とかコンクリートパウダーは許容できる
私としては、1のかまどバグは有り、2のゲートウェイバグはデメリットが多いので無し、3のアイテム無限増殖は砂(落ちるブロック系)無限なら有りかと まあ個人の意見ですけど…
かまどバクは、あります。
でも、修繕に利用しています
3は統合版の「古い世界」で、資源が極端に限られてる場合だったらアリかもしれない。私はやり方わかんないからできませんけど。